キッカーの不定期更新日記
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過日友人から借りてFF6をプレイしましたが、今はFF5をやっています。
いや、やっぱりおもしろいですよFF。
6が大勢のキャラのそれぞれの個性や過去なんかを魅力とした物語重視の内容なら、5はジョブシステムを活かした戦闘重視の内容。
キャラ4人のジョブを自由に決定することができる代わりに一度に設定できる能力に限りがある分、どういうジョブを選択してどうパーティのバランスを整えるかが戦略として重要になります。
前衛キャラと後衛キャラのバランスはどうするか、回復要因は何人必要か、補助魔法はどうするか、ジョブレベルは何を優先的に上げるべきか……
6よりも戦闘バランスはややキツめに感じるFF5、たっぷり堪能してきます。
今日はここまで、あでゅ~。
いや、やっぱりおもしろいですよFF。
6が大勢のキャラのそれぞれの個性や過去なんかを魅力とした物語重視の内容なら、5はジョブシステムを活かした戦闘重視の内容。
キャラ4人のジョブを自由に決定することができる代わりに一度に設定できる能力に限りがある分、どういうジョブを選択してどうパーティのバランスを整えるかが戦略として重要になります。
前衛キャラと後衛キャラのバランスはどうするか、回復要因は何人必要か、補助魔法はどうするか、ジョブレベルは何を優先的に上げるべきか……
6よりも戦闘バランスはややキツめに感じるFF5、たっぷり堪能してきます。
今日はここまで、あでゅ~。
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